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Windows를위한 Masterplan Tycoon

  • 데모

  • 사용 언어: 한국어/조선말
  • V varies-with-devices
  • 4.9

    (0)
  • 보안 상태

Softonic 리뷰

대규모 자원 관리 시뮬레이션

마스터플랜 타이쿤은 솔로 개발자 Bureau Bravin에서 제작한 프리미엄 시뮬레이션 게임입니다. 이 건설 게임은 자원 관리와 물류에 큰 중점을 둡니다. 표준 게임 플레이 요소가 부족하더라도, 다층적인 게임 플레이와 거의 무한한 가능성으로 보완합니다. 여러 도시를 연결하여 제품이 시장에 도달할 수 있도록 하는 마스터 플랜을 개발하는 것이 당신의 임무입니다.

마스터플랜 타이쿤은 미니멀한 시각적 표현과 실수에 대한 최소한의 벌칙이 있는 부드러운 학습 곡선을 제공합니다. 이 게임은 Prison Architect와 Human Resource Machine과 유사한 좋은 정신적 운동으로서의 휴식 게임입니다.

완벽한 마스터 플랜 만들기

마스터플랜 타이쿤은 서로 상호 이익을 얻을 수 있도록 다양한 시설과 장소를 구축하려는 노력을 중심으로 합니다. 각 위치는 노드와 관련 정보를 제공하는 폴더 모양의 직사각형으로 나타납니다. 이러한 노드는 서로 다른 구성 요소를 연결하는 것처럼 그들의 을 통해 연결됩니다. 노드는 다양한 색상과 크기로 제공되어 최소한의 픽셀화된 지도에 다양성을 더합니다.

그러나 게임은 플레이어를 부드럽게 게임 플레이로 이끌어내는 것이 특징입니다. 이 게임은 긴 성장하는 튜토리얼처럼 플레이합니다. 기본적인 메커니즘을 가르치는 간단한 작업으로 시작합니다. 준비가 되면 큰 빈 캔버스로 시작하여 실험할 수 있습니다. 게임은 잘못된 결정에 대한 충돌이나 벌금을 많이 제공하지 않습니다. 단지 배우고 탐험할 뿐입니다.

이러한 최소한의 프레젠테이션으로 인해 심지어 감자 PC에서도 이 게임을 실행할 수 있다는 것은 놀랍지 않습니다. 유일한 도전 과제는 충돌 부족으로 인해 궁극적으로 지루하다는 것입니다. 플레이어들은 저장소를 사용하여 어떤 시나리오든 쉽게 클리어할 수 있는 단일 전략을 보고했습니다. 이 접근 방식을 발견하면 게임의 자원 관리 부분이 무의미해집니다.

양념이 필요한 미니멀리즘 게임

캐주얼하고 편안한 게임과 지루하고 불변한 게임은 차이가 있습니다. Masterplan Tycoon은 그 중간에 위치합니다. 한쪽에서는 미니멀한 시각적 요소를 사용하여 가장 낮은 사양에서도 플레이할 수 있으며 불필요한 시각적 부담을 제거하여 진정한 경험을 제공합니다. 반면에, 벌칙, 갈등, 도전의 부재와 이기는 전략만으로는 장기적으로 플레이하기 어렵습니다.

장점

  • 최소한의 시각적 요소를 잘 활용했습니다.
  • <html><body>온화한 학습 곡선</body></html>
  • 낮은 시스템 요구 사항입니다.

단점

  • 충돌과 도전 부족합니다.

프로그램은 다른 언어로 제공됩니다.


PC를위한 Masterplan Tycoon

  • 데모

  • 사용 언어: 한국어/조선말
  • V varies-with-devices
  • 4.9

    (0)
  • 보안 상태


Masterplan Tycoon에 대한 사용자 리뷰

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